Sanal gerçeklik (VR) teknolojisi, kullanıcıların gerçek dünyadan tamamen koparılarak, bir sanal dünyada deneyim yaşamasını sağlar. Bu teknoloji, genellikle gözlükler veya kulaklıklar gibi özel olarak tasarlanmış cihazlar aracılığıyla uygulanır. Kullanıcı, bu cihazları taktığında, gerçek dünyaya ait hiçbir görsel, işitsel ve taktil algıyı almaz ve yalnızca sanal dünyadaki etkileşimlerle karşılaşır.
Sanal gerçeklik teknolojisi, özellikle eğlence, eğitim ve sağlık alanlarında kullanılabilir. Örneğin, bir kullanıcı, bir VR oyunu oynayarak bir fantastik dünyada deneyim yaşayabilir veya bir öğrenci, bir VR simülasyonu aracılığıyla bir tarihi olayı yaşayarak daha iyi anlayabilir. Sağlık alanında ise, bir hekim, bir cerrahi işlemi öncesinde VR simülasyonları kullanarak eğitim alabilir veya bir hasta, VR aracılığıyla fizik tedavi gibi uygulamaları gerçekleştirebilir.
Sanal gerçeklik teknolojisi, hızla gelişmekte olan bir alandır ve gelecekte daha da geliştirilecek ve yaygınlaştırılacaktır. Bu teknolojinin potansiyeli, sadece eğlence ve eğitim gibi alanlarda değil, aynı zamanda sağlık, tasarım ve endüstriyel üretim gibi alanlarda da çok geniştir.